裁判技能委员谈判巴斯克德比争议点球:数据或存在同步误差

毕尔巴鄂竞技与皇家社会的巴斯克德比中,埃尔南德斯判给阿兰布鲁对尼科-威廉斯犯规的点球,至今仍在承受剖析。阿莱士-贝伦格尔随后主罚射中,协助毕尔巴鄂竞技获得进球。裁判技能委员会表明,衔接球数据或许存在同步误差,已向技能供货商Kinexon索要专项陈述。
裁判技能委员会在声明中表明,已要求担任开发衔接球技能的Kinexon公司提交陈述,以查明上周日毕尔巴鄂竞技与皇家社会在圣马梅斯球场进行的西甲第11轮竞赛中终究产生了什么,要点查询导致毕尔巴鄂竞技打入第二球的那次点球判罚。
赛前,担任视频助理裁判作业的裁判经验丰富,曾在上一届世界杯运用这套技能,也承受过专项训练,是仅有一名赴世界杯法律的西班牙视频助理裁判。赛前,他与视频助理裁判操作员依照流程完结了同步查看,没有发现问题。竞赛期间,Mediapro也对同步状况进行了随机检查。
竞赛上半场,裁判确定皇家社会一名防卫球员放倒毕尔巴鄂竞技一名进攻球员,判罚点球。视频助理裁判室随后回看了这次判罚,并根据其时显现的衔接球信号,确定触球的是毕尔巴鄂竞技球员,皇家社会球员没有碰到球。
为进步判罚透明度,相关数据随后被传送至电视制造端。数据显现,毕尔巴鄂竞技球员触球的时刻与记录到的最终一个信号峰值彻底符合,而该峰值呈现在皇家社会球员理论上或许触球之前。尔后没有呈现新的峰值,这意味着皇家社会球员没有触球。不过,在这之前还呈现过两个峰值,其与竞赛画面的对应联系并不清晰。
因而,裁判技能委员会要求Kinexon对这两个早于最终一次触摸的峰值进行专项剖析,并解说其详细意义。Kinexon在陈述中给出的结论是:
“最或许的解说是,球上信号与视频助理裁判视频之间存在约1至2帧的细微同步误差。依照每秒50帧核算,这相当于20至40毫秒。在原始画面中,信号峰值略早于视频中对应的身体触摸时刻。这或许让人以为皇家社会球员没有碰到球,由于在看似产生触摸的时刻,并没有呈现新的峰值。
“不过,假如依照这一误差从头调整信号与视频的同步,信号便可以与画面符合,不只这次动作如此,前后进程也是如此,而原始画面并非如此。经过调整后,最显着的峰值对应的正是皇家社会球员触球的瞬间。”
根据Kinexon陈述,皇家社会球员实际上很或许才是最终触球的一方,因而这次点球判罚未必正确。不过,裁判技能委员会指出,仅根据视频助理裁判回看时把握的信息,以及其时体系显现的同步状况,视频助理裁判室的处理仍是正确的。其时没有满足根据推翻场上判罚,衔接球数据则是一项牢靠根据,显现只要毕尔巴鄂竞技球员触球。
裁判技能委员会还特别着重,衔接球在竞赛中运转正常,发现的问题仅限于球上信号与视频助理裁判画面之间的同步误差。
Kinexon衔接球内置的传感器可以供给极为精准的时刻信息。但在将这些数据用于视频助理裁判、并经过电视摄像机画面呈现时,操作员需要在每场竞赛开端前,经过操控球弹起的动作,手动完结信号与视频的同步。这一流程不同于半自动越位体系(SAOT):后者经过衔接球与专用盯梢摄像机之间的准确时刻协议继续同步,精度到达毫秒级,无须人工对齐。
裁判技能委员会表明,虽然此次问题归于技能毛病,并不在委员会本身责任范围内,但往后仍将与相关技能公司的专业人员协作,改善技能运用和同步流程,进步体系牢靠性,尽或许防止相似状况再次产生。
委员会着重,其方针是让技能东西以最高规范融入裁判作业,为裁判法律供给支撑,进一步进步判罚的准确性和牢靠性。

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